La 22ᵉ édition de ChinaJoy s'achève : la fièvre « ACG » dynamise la consommation à Shanghai

french.shanghai.gov.cn| 2025-08-07

Le 4 août, la 22e édition du Salon international du divertissement interactif numérique de Chine (ChinaJoy, China Digital Entertainment Expo & Conference) s'est clôturée au Nouveau centre d'exposition international de Shanghai. L'événement de quatre jours a attiré un total de 410 300 visiteurs, dont environ 61 % provenaient de régions en dehors de Shanghai.

En tant qu'exposition phare du tout premier Mois international de l'animation de « l'Été de Shanghai », cette édition de ChinaJoy a coopéré avec des zones commerciales populaires et des institutions culturelles et touristiques pour lancer des activités de visite telles que des bateaux « Itabune » et bus « Itasha » ainsi que des quartiers d'animation immersifs, déclenchant une nouvelle dynamique de consommation mêlant culture, tourisme, commerce, sport et exposition.

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Foule dense sur le site de l'événement. [Photo/Wenhui Daily]

Le salon a généré environ 661 millions de yuans de consommation dans les secteurs de la restauration, de la vente au détail, de l'hôtellerie, des transports et d'autres services. Trois zones commerciales en synergie (rue Longyanglu, centre de Xiaolujiaz - rue de Zhangyanglu, et Expo – Qiantan) ont enregistré 319 millions de yuans de consommation hors ligne dans les secteurs de la restauration et de la vente au détail, soit une hausse de 39,6 % par rapport à l'année précédente. La seule zone de la rue Longyanglu a vu ses dépenses grimper de 6,7 fois en glissement annuel.

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Installation en plein air de Honkai : Star Rail. [Photo/Wenhui Daily]

« Rendez-vous pour consommer des Goods » (produits dérivés issus d'anime et de jeux vidéo) est devenu l'une des principales raisons pour lesquelles les jeunes se rendent au salon, où de nombreuses figurines en édition limitée et des œuvres issues de collaborations avec des artistes ont été dévoilées pour la première fois, y compris des produits dérivés de grandes franchises cinématographiques comme Iron Man. La maison de joaillerie centenaire Lao Feng Xiang, riche d'une histoire de 177 ans, a également franchi une étape en s'associant à des licences de jeux et d'animation telles que Honkai : Star Rail et Eggy Party.

Depuis son lancement le 4 juillet, le tout premier Mois international de l'animation de « l'Été de Shanghai » n'a cessé d'intensifier la présence du monde « ACG » dans la ville. En dehors des halls d'exposition, les éléments d'animation sont omniprésents. Des magasins éphémères dédiés aux licences de jeux vidéo et d'animation fleurissent dans des lieux comme le centre créatif Bailian ZX, le centre commercial Jing'an Joy City ou encore la zone commerciale de Wujiaochang. S'y ajoutent le « Festival de consommation de Goods » dans la nouvelle zone de Pudong, le « Carnaval de NeoWorld » dans le district de Xuhui, ainsi que les « Soirées d'été fantastiques au jardin Yuyuan — Voyage immersif dans l'univers Yuyuan de la création chinoise » dans le district de Huangpu, transformant Shanghai en une véritable « ville ita » pour cet été.

 

Source : Shanghai Observer

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