ChinaJoy 2024 : Exposition et Conférence d’exception sur le divertissement interactif numérique

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La 21ᵉ édition de l’Exposition et de la conférence sur le divertissement interactif numérique de la Chine, plus connue sous le nom de ChinaJoy, ayant pour thème « Stay true, Game on », se tiendra du 26 au 29 juillet au Shanghai New International Expo Center, selon l’annonce faite par les organisateurs lors d’une conférence de presse le 21 juin.

Les canaux de vente de billets « super early bird » ouvriront à midi le 27 juin, et la vente des billets « early bird » débutera le 29 juin. Les billets ordinaires seront disponibles à partir du 2 juillet. Il est important de noter qu’aucun billet ne sera vendu sur place, ont précisé les organisateurs. Cette exposition devrait attirer une multitude de professionnels du secteur venus du monde entier.

Cette année, l’événement promet d’être grandiose avec la participation de plus de 600 entreprises provenant de 31 pays et régions, dont environ 30 % des exposants seront des entreprises étrangères. L’exposition couvrira une surface totale de 130 000 mètres carrés, avec près de 300 entreprises tournées vers les consommateurs occupant 110 000 mètres carrés et environ 400 entreprises orientées vers les affaires interentreprises occupant 20 000 mètres carrés.

Parmi les géants de cette industrie qui présenteront leurs dernières innovations figurent Tencent, NetEase, Sony et Bilibili. Un des points saillants de cette année sera le Pavillon Snapdragon dans le Hall E4. Fruit d’une collaboration entre Qualcomm et divers acteurs de l’industrie, ce pavillon présentera des technologies de pointe telles que les produits connectés intelligents.

Outre l’exposition, le Congrès chinois sur le divertissement numérique et la Conférence chinoise des développeurs de jeux fourniront des perspectives précieuses sur l’industrie du divertissement interactif et aborderont les technologies à la hausse tendance.

Une autre nouveauté excitante de cette année est l’inauguration du Musée du Jeu fondé par l’Association chinoise de l’Édition audio-vidéo et numérique. Zhang Yijun, vice-président de l’association, décalre que le musée présentera un grand éventail de jeux, à partir des classiques du passé jusqu’aux titres les plus récents, en retraçant l’évolution de l’industrie dynamique du jeu en Chine.

M. Zhang souligne l’importance du musée : « La création d’un tel musée constitue une étape importante qui marque la maturité de l’industrie. Après une année de préparation, nous nous consacrons à raconter des histoires à travers les objets exposés. Nous souhaitons montrer l’histoire du développement de l’industrie et sa valeur culturelle à travers des expositions attrayantes et des expériences interactives, en suivant les exemples des pays comme les États-Unis, l’Allemagne, le Japon et la République de Corée. »

 

Source : Centre médiatique du district de Yangpu