La première édition de l'ACL s'est conclue avec succès à Shanghai
La première édition d'HERO ESPORTS Asian Champions League (ACL) s'est conclue avec succès le 18 mai à Shanghai. Comme le tournoi international d'esport le plus prestigieux et de la plus grande envergure en Asie, ACL couvre neuf des plus grands titres de l'e-sport, dont Counter-Strike 2, Dota 2 et Honor of Kings, et a attiré près de 40 000 spectateurs en présentiel à travers le monde.

La finale, d'une durée de trois jours, s'est déroulée simultanément au Centre sportif oriental de Pudong, au Centre sportif de Jing'an et au Centre national des expositions et des congrès (Shanghai). Plus de mille joueurs internationaux se sont inscrits à la compétition, et environ 200 ont accédé à la finale. Le montant total des prix s'élevait à 15 millions de yuans, et seize places qualificatives directes pour la Coupe du monde d'esport 2025 ont été attribuées.

Pendant l'événement, « DreamHack », l'un des plus grands festivals mondiaux d'esport et de culture numérique, a été organisé pour la première fois en Chine, offrant au public une expérience diversifiée incluant des compétitions d'esport, des jeux sur console, des performances de cosplay et des concerts live.
En outre, des activités telles que des « réductions sur présentation de billets » et la distribution de coupons via des cartes IA ont été mises en place en collaboration avec les zones commerciales environnantes, favorisant ainsi la consommation croisée entre culture, tourisme et esport.
Wang Xinyi, CEO de l'ACL, a déclaré que cet événement visait à créer une scène de premier plan pour faire rayonner la puissance de l'esport chinois à l'échelle mondiale. À l'avenir, il espère renforcer les liens profonds avec l'ADN de la ville de Shanghai, afin de promouvoir le développement florissant de l'industrie de l'esport.
Source : Shanghai Observer, chinadaily.com.cn